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首次更新提升充电速度:Steam Frame迎来重大改进
发表时间:2026-09-21
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Valve为Steam Frame推出了首次系统更新,版本号为SteamOS 0.3.0,这是自9月14日该设备发布以来的首次重大迭代。而此次更新的一个显著亮点并非是新增的功能,而是针对充电速度的显著提升。当设备处于关机或休眠状态时插上电源,其充电效率得到了显著改善。根据更新日志,电量耗尽后,Steam Frame的起始充电功率由之前的约8W迅速提升至19W至21W,峰值功率也从27W提升至高达42W,尤其在游戏运行时。
关于充电器的推荐,Valve建议使用额定功率不低于45W的USB-C充电器。然而,值得注意的是,这个充电器并未包含在原本售价1059美元的Steam Frame套装中。换句话说,若想全面体验更新所带来的充电速度提升,用户需额外购买一个合规的充电器。这一变化对于那些常常在设备电量耗尽时才想起充电的用户而言,无疑是一个显著的改观。以往,插上电后往往需要耐心等待,而现在,电量的提升变得直观而迅速。
除了充电的升级,SteamOS 0.3.0还进行了一些其他改进:增强了触觉反馈和首次设置时的控制器跟踪性能,提升了设备在高负载环境下的稳定性和可靠性,修复了麦克风音频丢失的问题,以及处理了针对单一应用设置“在帧率平滑‘强制始终开启’”选项无法正常工作的问题。此外,还调整了蓝牙和Wi-Fi在帧率平滑体验中的表现,确保用户在使用过程中更加流畅。 熊猫体育APP
针对开发者,更新包含了Vulkan层修复和Mesa图形性能优化。而Steam Frame的“可玩”认证标准也进行了松动,允许未必支持1440p分辨率的游戏同样通过认证。Valve表示,SteamOS 0.3.0现已向所有用户开放,标志着这款新设备的首个更新已完成。
在刚刚上市不久的背景下,Steam Frame的首个系统更新并没有急于引入新功能,而是聚焦于充电速度和稳定性的提升。这对于一款掌机型设备而言,充电效率和使用时的稳定性显然是使用者最为关注的核心体验——用户在充电时需等待多久,以及在高负载下设备是否能够稳定运行,这些都是直接影响日常使用的关键因素。
与此同时,修复麦克风音频丢失和帧率平滑选项失效等问题,这些都是用户在使用中可能遭遇的麻烦。更值得一提的是,认证标准的松动为玩家们提供了更广泛的游戏选择,尤其在掌机屏幕的尺寸限制下,降低分辨率门槛无疑能扩大可玩游戏库。 熊猫体育APP
尽管如此,仍需提醒的是,充电器需要单独购买,这一情况在1059美元的套装中并未包含。对于许多资深玩家来说,“配件另售”的商业模式似乎并不陌生,这一巧妙之处也为新用户们带来了一丝会心的微笑。